动画片制作的顺序正确的是()。
A: 脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印
B: 动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印
C: 背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印
D: 背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印
A: 脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印
B: 动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印
C: 背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印
D: 背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印
A
举一反三
- 动画设计包含哪些学习的主要内容? A: 动画剧本设计、动画角色设计 B: 动画分镜设计、动画场景设计 C: 动画动作设计 D: 剪辑与合成
- Pocket Animation是指( )。 A: 口袋动画 B: 口袋动画设计插件 C: 设计动画 D: 动画插件
- 计算机动画在( )领域明显优于传统动画制作。 A: A. 造型设计 B: B. 脚本创作 C: C. 动画生成 D: D. 上色与场景设计
- 无纸二维动画制作流程:脚本→人物,道具和设计→分镜头设计稿→动画→合成→配音()
- 计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。 A: 脚本创作 B: 后期合成 C: 动画制作 D: 造型设计
内容
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在 PowerPoint2016中进行动画设计时,既可以在幻灯片内设计动画效果,也可以在幻灯片间设计动画。( )
- 1
无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。
- 2
在PowerPoint 2010中,“动画”选项卡可以对幻灯片上做( )。 A: 对象应用,更改与删除动画 B: 表,形状与图标 C: 背景,主题设计和颜色 D: 动画设计与页面设计
- 3
在PowerPoint 2010中, “动画”选项卡可以对幻灯片上的( )。 A: 对象应用,更改与刪除动画 B: 表,形状与图标 C: 背景,主题设计和颜色 D: 动画设计与页面设计
- 4
在PowerPoint 2010 中,“动画”选项卡可以对幻灯片上的对象进行( ) A: 应用、更改与删除动画操作 B: 表格、形状与图表处理 C: 背景、主题和颜色设计 D: 动画设计与页面设计