动画设计包含哪些学习的主要内容?
A: 动画剧本设计、动画角色设计
B: 动画分镜设计、动画场景设计
C: 动画动作设计
D: 剪辑与合成
A: 动画剧本设计、动画角色设计
B: 动画分镜设计、动画场景设计
C: 动画动作设计
D: 剪辑与合成
A,B,C,D
举一反三
- 造型设计包含 A: 动画分镜 B: 角色设计 C: 场景设计 D: 动画剧本
- 动画产业所包括的环节有哪些? A: 动画人物设计 B: 动画,周边衍生品设计。 C: 动画宣设计 D: 动画团队运营管理。 E: 动画项目合作与发展。 F: 动画相关企业联合项目设计。 G: 动画场景设计。
- ( )是动画设计人员根据导演的意图,经过构思,对动画分镜头台本造型素材进行组织安排,进行动作设计,场景设计等镜头画面工作。 A: 动作设计 B: 动画构图 C: 角色设计 D: 场景设计
- 动画片制作的顺序正确的是()。 A: 脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印 B: 动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印 C: 背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印 D: 背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印
- 动画角色的手段与方法,有哪几个特点? A: 动画角色设计要:简明扼要、高度概括 B: 动画角色设计要:特征明显、塑造夸张 C: 动画角色设计要:结合文本、超然想象 D: 动画角色设计要:自由发挥、不受限制
内容
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动画前期美术设计包含()等内容。 A: 人物造型设计 B: 场景设计 C: 道具设计 D: 改编文学剧本 E: 原画
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动画分镜台本包含了()元素的动画拍摄蓝本。 A: 美术设计 B: 动作设计 C: 镜头语言 D: 角色设计
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动画美术设计包括角色造型设计与动画绘制
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下列不属于动画前期创作的是? A: 场景设计 B: 动作设计 C: 分镜设计 D: 人物设计
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Pocket Animation是指( )。 A: 口袋动画 B: 口袋动画设计插件 C: 设计动画 D: 动画插件