布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用 (
) 方式
) 方式
相交
举一反三
内容
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用复合物体中的布尔运算操作时,差集的运算方式是( ) A: 相加 B: 相交 C: A 物体被 B 物体减去 D: B 物体被 A 物体减去
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对两个物体运用布尔运算的具体步骤是()。 A: 同时选中两物体→布尔→合集/交集/差集 B: 选择一物体→布尔→合集/交集/差集/切割→选择另一物体 C: 布尔→合集/交集/差集→同时选中两物体 D: 其他
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()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。 A: 布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加 B: 布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减 C: 布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减 D: 运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减
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用复合物体中的布尔运算操作时,差集(A-B)的运算方式是B物体被A物体减去。
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用复合物体中的布尔运算操作时,差集(A-B)的运算方式是