下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是:
举一反三
- 下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是()。 A: Environment B: Transparency C: BumpMapping D: Incandescence
- 下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()。 A: Environment B: Transparency C: Incandescence D: BumpMapping
- 材质的自发光参数通常用来摸拟灯光、较亮的玻璃等材质效果
- VRay渲染器实现物体自发光效果的材质类型是 A: VRay发光材质 B: VRayMtl C: VRay材质包裹器 D: Standard
- 发光材质需要勾选以下哪些材质选项() A: 颜色 B: 发光 C: 反射 D: 漫射