2.1.3 使用哪个函数将矩阵数据传递给由 location 指定的 uniform 变量?
举一反三
- 使用哪个函数将矩阵数据传递给由 location 指定的 uniform 变量? A: gl.uniform4f() B: gl.uniform2f() C: gl.uniform3f() D: gl.uniformMatrix4fv
- c语言规定,调用一个函数时,实参变量和形参变量之间的数据传递是()。 A: 地址传递 B: 值传递 C: 由实参传递给形参,并由形参传回给实参 D: 由用户指定传递方式
- 在函数调用中,当实参是变量时,则参数传递的方式是( )。 A: 单向值传递 B: 传递变量的地址 C: 将实参的值传递给形参,执行函数后将变化了的形参值再返回给实参 D: 由用户任意指定
- 在函数调用时,简单变量做实参,将数据传递给形参时,采用的是单向(__)传递。而数组名称作为函数参数传递时,则是(__)传递。
- 在C语言的函数调用中,如果普通变量作为函数的实参,则它与对应形参之间的传递方式是_______。 A: 由实参传递给形参,再由形参传递给实参 B: 由用户指定传递方式 C: 单向值传递 D: 地址传递