• 2022-07-25
    使用哪个函数将矩阵数据传递给由 location 指定的 uniform 变量?
    A: gl.uniform4f()
    B: gl.uniform2f()
    C: gl.uniform3f()
    D: gl.uniformMatrix4fv
  • D

    内容

    • 0

      ( )变量是外部程序传递给顶点着色器和片段着色器的变量,它( )被shader程序修改 ;( )变量是只能在顶点着色器中使用的变量,一般用它来表示一些顶点的数据。 A: attribute,不能,uniform B: uniform,能够,attribute C: uniform,不能,attribute D: attribute,能够,uniform

    • 1

      有关GL值划分的标准,正确的是()。 A: GL>20为高GL食物  B: GL>25为高GL食物 C: 11<GL%19为中GL食物 D: 20<G1<25为中GL食物 E: GL<10为低GL食物

    • 2

      下列关于GL值划分标准的叙述,正确的是()。 A: 20<GL<25为中GL食物 B: GL>20为高GL食物 C: 11~19为中GL食物 D: GL>25为高GL食物 E: GL<10为低GL食物

    • 3

      GL>( )为高GL食物; GL在( )为中GL食物; GL 答案: (1) 20 (2) 10~20 (3) 10 答案解析: 难易: 中 知识点:

    • 4

      下列属于低GL食品的是() A: GL值55 B: GL值25 C: GL值15 D: GL值5