关于[路径约束(PathConstraint)]控制器和[路径变形]修改器说法错误的是?()
A: 两者都可以让某一对象沿路径运动。
B: 两者在沿非封闭路径运动时,当对象运动到曲线断点时,会继续沿路径的切线方向运动。
C: 后者可以使对象沿路径运动时产生变形。
D: 两者都可以实现对象在沿路径运动过程中产生倾斜。
A: 两者都可以让某一对象沿路径运动。
B: 两者在沿非封闭路径运动时,当对象运动到曲线断点时,会继续沿路径的切线方向运动。
C: 后者可以使对象沿路径运动时产生变形。
D: 两者都可以实现对象在沿路径运动过程中产生倾斜。
举一反三
- 在小鱼的运动路径动画设置中,在对象模式中选中小鱼和运动路径,在动画模块下选择“约束”→“运动路径”→“连接到运动路径”命令,实现小鱼和运动路径的匹配。( )
- 以下哪个说法不符合对[路径约束(PathConstraint)]的描述() A: 可以在[运动(Motion)]面板中为对象指定[路径约束]。 B: 执行菜单命令[动画(Animation)]>[约束]>[路径约束],也可以为对象指定[路径约束]。 C: 在使用[动画(Animation)]菜单指定[路径约束]时,3dsMax会将一个[位置列表]控制器指定到对象上。 D: 一旦为对象添加[路径约束]控制器,目标路径的形态将不能被编辑。
- 路径约束动画只能给运动对象添加一条运动路径,不可以添加多条路径。
- 运动路径可以是封闭运动路径也可以是非封闭运动路径
- Flash运动引导层动画中,关于运动路径,说法正确的是() A: 运动路径在测试动画时看不到 B: 运动路径可以用铅笔和直线制作 C: 运动路径可以闭合,也可以不闭合 D: 运动路径可以存在,也可以不存在