用于记录鼠标上一帧的横坐标信息的鼠标数据变量是( )
A: mouseX
B: mouseY
C: pmouseX
D: pmouseY
A: mouseX
B: mouseY
C: pmouseX
D: pmouseY
举一反三
- 跟随鼠标位置绘制圆形,随机大小变换的圆(最大直径为30)的代码是: A: circle(mousex,mousey,30) B: circle(mousex,mousey,random(30)) C: circle(mouseX,mouseY,random(30)) D: ircle(mouseX,mouseY,random(15))
- 在flash中我们也可以获取鼠标的x轴坐标和y轴坐标,下面表示正确的是: A: mouseX、mouseY; B: MouseX、MouseY; C: mousex、mousey; D: MOUSEx、MOUSEy。
- 下列步骤中可创建动作补间动画的是() A: 选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画” B: 选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令 C: 选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画” D: 选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
- 鼠标是一种输入设备,当移动鼠标时,向计算机中输入的信息是()。 A: 鼠标移动的距离 B: 鼠标移动的速度 C: 鼠标到达位置处的X、Y坐标 D: 鼠标在X,Y方向的位移量
- Excel2010中,向单元格内输入有规律的数据可通过()实现。 A: 单击选中一个单元格,输入数据 B: 将鼠标指针移到单元格光标右下角的方块上,使鼠标指针呈“+”形,按住并拖动鼠标 C: 将鼠标指针移至选中单元格的黑色光标上,此时鼠标指针变为箭头形 D: 按住鼠标左键并拖到目的位置,然后松开鼠标即可