如果要在时间轨上用脚本控制内容,则脚本应该直接派生自?
A: MonoBehaviour
B: NetworkBehaviour
C: PlayableAsset
D: 无正确选项
A: MonoBehaviour
B: NetworkBehaviour
C: PlayableAsset
D: 无正确选项
举一反三
- 中国大学MOOC: 如果要在时间轨上用脚本控制内容,则脚本应该直接派生自?
- 脚本属于什么类型的脚本() A: 事件脚本 B: 动作脚本 C: 外观脚本 D: 控制脚本
- 关于 Unity 脚本,以下说法错误的是?( ) A: 一个 Unity 脚本描述一个继承自“MonoBehaviour”类的子类 B: 脚本文件的名称可以和它所描述的类的名称不一致 C: 脚本中的“Start()”函数会在项目开始运行时执行一次 D: 脚本中的“Update()”函数会在项目运行时的每一帧执行一次
- Unity所有的脚本都继承于______这个基类。 A: MonoBehaviour B: Unity.UnityEngine C: System.Collections D: Unity
- 以下哪个选项是在正式拍摄前,导演应该进行的再度创作的脚本,用来作为现场拍摄的指导依据。 A: 分镜头脚本 B: 故事板脚本 C: 文字脚本 D: 创意脚本