Unity所有的脚本都继承于______这个基类。
A: MonoBehaviour
B: Unity.UnityEngine
C: System.Collections
D: Unity
A: MonoBehaviour
B: Unity.UnityEngine
C: System.Collections
D: Unity
A
举一反三
- 关于 Unity 脚本,以下说法错误的是?( ) A: 一个 Unity 脚本描述一个继承自“MonoBehaviour”类的子类 B: 脚本文件的名称可以和它所描述的类的名称不一致 C: 脚本中的“Start()”函数会在项目开始运行时执行一次 D: 脚本中的“Update()”函数会在项目运行时的每一帧执行一次
- Unity中挂接在GameObject上的脚本,都是从哪一个基类派生的?
- Unity可以用Java写脚本。( )
- "Thrree Unities" refer to the following EXCEPT: A: Unity of Time B: Unity of Place C: Unity of Action D: Unity of Character
- 【单选题】Unity 3D的Help菜单中,连接至 Unity 官方论坛的命令是: A. Unity Service B. Unity Forum C. Unity Answers D. Unity Feedback
内容
- 0
目前,Unity支持什么类型的脚本文件?
- 1
Unity 脚本主要通过C++语言进行实行的()
- 2
Unity只能在Visual Studio中编写C#脚本。( )
- 3
一般Unity开发者一定要购买专业版Unity( )
- 4
Whichstatementsarecorrectabout“unity”? A: Unitymeansthatoneparagraphcanhaveonlyonemainidea.. B: Unity meanseachsentenceintheparagraphshouldclearlyrelatetoandsupportthemainpoint,asexpressedinthetopicsentence. C: Your paragraphshouldincludeasmanyideasaspossible. D: Your paragraphshouldexcludeanyideasthatareirrelevanttothemainpoint.