下面属于跑步动画设计姿态的有哪些? ( )
A: 手臂各个部位要符合跟随重叠的动画原理;
B: 脚部要在地面停留1-2帧,避免脚步发飘。
C: 头颈部在旋转方向时与重心一致,躯干在旋转方向与重心相反;
D: 肩部的运动呈弧线状态;
A: 手臂各个部位要符合跟随重叠的动画原理;
B: 脚部要在地面停留1-2帧,避免脚步发飘。
C: 头颈部在旋转方向时与重心一致,躯干在旋转方向与重心相反;
D: 肩部的运动呈弧线状态;
A,B,C,D
举一反三
内容
- 0
CSS3的动画类型有哪些? A: 帧动画 B: 过渡动画 C: 位移动画 D: 旋转动画
- 1
下面哪些方式可以实现旋转动画 A: 使用GIF格式的图片 B: 在布局文件里将图片旋转 C: 创建旋转动画的xml文件 D: 在代码里使用逐帧动画
- 2
变速器挂倒档时,第二轴的旋转方向( )。? 与发动机曲轴旋转方向相同|与发动机凸轮轴旋转方向相反|与发动机曲轴旋转方向相反|与发动机凸轮轴旋转方向相同
- 3
两轴式变速器挂倒档时,第二轴的旋转方向( ) A: 与发动机曲轴旋转方向相同 。 B: 与发动机曲轴旋转方向相反。 C: 与第一轴旋转方向相同 。 D: 与第一轴旋转方向相反。
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制动时,制动蹄对制动鼓作用一个()。 A: 旋转力矩,其方向与车轮旋转方向相反 B: 旋转力矩,其方向与车轮旋转方向相同 C: 摩擦力矩,其方向与车轮旋转方向相反 D: 摩擦力矩,其方向与车轮旋转方向相同