下面属于快速地跑步动画设计姿态的有哪些? ( )
A: 角色抬腿的幅度大一些;
B: 角色身体向前移动,体躯干有倾斜旋转;
C: 角色重心起伏较大;
D: 角色双臂成固定状态。
A: 角色抬腿的幅度大一些;
B: 角色身体向前移动,体躯干有倾斜旋转;
C: 角色重心起伏较大;
D: 角色双臂成固定状态。
举一反三
- 动画角色的手段与方法,有哪几个特点? A: 动画角色设计要:简明扼要、高度概括 B: 动画角色设计要:特征明显、塑造夸张 C: 动画角色设计要:结合文本、超然想象 D: 动画角色设计要:自由发挥、不受限制
- 有个同学想设计一个定格动画的角色,下面什么材料可以用来进行角色制作
- 管理者的角色有哪些?( ) A: 人际角色 B: 信息传递者角色 C: 领导角色 D: 决策角色
- 团队的角色一般有固定角色和流动角色之分。
- 下面属于跑步动画设计姿态的有哪些? ( ) A: 手臂各个部位要符合跟随重叠的动画原理; B: 脚部要在地面停留1-2帧,避免脚步发飘。 C: 头颈部在旋转方向时与重心一致,躯干在旋转方向与重心相反; D: 肩部的运动呈弧线状态;