按钮中加入的语句“ on (release) { gotoAndPlay(120) } ”,该脚本语句的含义是()
A: 当双击该按钮后,动画停止在第120帧
B: 当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放
C: 当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放
D: 当单击该按钮后,动画停止在第120帧
A: 当双击该按钮后,动画停止在第120帧
B: 当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放
C: 当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放
D: 当单击该按钮后,动画停止在第120帧
举一反三
- 在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。 A: 1 B: 2 C: 3 D: 4
- 在某个按钮上添加了“gotheframe-1”脚本,那么按下按钮后,影片会() A: 停止播放 B: 跳转到0帧 C: 影片从当前帧开始倒退播放
- 按钮元件用来创建影片中的相应鼠标事件的交互按钮。第一帧是()状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的外观。第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观。第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。第四帧是点击状态,定义将响应鼠标单击的区域。按钮元件可以制作文字或图片按钮。
- 下面不属于“动画”面板的按钮为()。 A: 播放动画 B: 选择上一帧 C: 动画帧过渡 D: 优化动画
- 将播放头转到场景中指定的帧并停止在该帧,是哪个命令() A: gotoAndPlay B: GotoAndStop C: Stop D: Play