在InnerAudioContext实例对象中,通过()方法可以将音乐跳转到指定位置。
A: seak()
B: play()
C: pause()
D: seek()
A: seak()
B: play()
C: pause()
D: seek()
D
举一反三
- 在InnerAudioContext实例对象中,通过()方法可以将音乐跳转到指定位置。 A: stop() B: seek() C: pause() D: play()
- 在InnerAudioContext实例对象中,通过()方法可以将音乐跳转到指定位置。 A: distroy() B: seek() C: play() D: stop()
- 视频上下文对象的( )方法可用于跳转到指定位置? A: play() B: pause() C: stop() D: seek(number position)
- 音频上下文对象的( )函数可用于跳转到指定位置? A: pause() B: play() C: seek() D: stop()
- 代码"var audioCtx=wx.createInnerAudioContent()"创建一个InnerAudioContent实例对象,下面哪些是该实例对象的属性或方法。 A: src、duration和currentTime B: play()和pause() C: onEnded() D: seek() E: onTimeUpdate()
内容
- 0
视频上下文对象的( )方法可用于播放视频? A: play() B: pause() C: stop() D: seek(number position)
- 1
音频上下文对象的( )函数可用于播放音频? A: pause() B: play() C: seek() D: stop()
- 2
在静态方法中可以通过对象实例调用该类的实例方法。
- 3
在静态方法中可以通过对象实例访问该类的实例变量。
- 4
可以使用_________方法控制一个MediaPlayer. A: start(). B: stop(). C: pause(). D: play().