简述如何创建 audio 上下文InnerAudioContext对象。
简述如何创建 audio 上下文InnerAudioContext对象。
在InnerAudioContext实例对象中,通过()方法可以将音乐跳转到指定位置。 A: stop() B: seek() C: pause() D: play()
在InnerAudioContext实例对象中,通过()方法可以将音乐跳转到指定位置。 A: stop() B: seek() C: pause() D: play()
在InnerAudioContext实例对象中,通过()方法可以将音乐跳转到指定位置。 A: distroy() B: seek() C: play() D: stop()
在InnerAudioContext实例对象中,通过()方法可以将音乐跳转到指定位置。 A: distroy() B: seek() C: play() D: stop()
在InnerAudioContext实例对象中,通过()方法可以将音乐跳转到指定位置。 A: seak() B: play() C: pause() D: seek()
在InnerAudioContext实例对象中,通过()方法可以将音乐跳转到指定位置。 A: seak() B: play() C: pause() D: seek()
InnerAudioContext播放时,通过____________方法更新进度,并给slider的value赋值,实现联动。 A: onSeeked B: onTimeUpdate C: onPlay D: onPause
InnerAudioContext播放时,通过____________方法更新进度,并给slider的value赋值,实现联动。 A: onSeeked B: onTimeUpdate C: onPlay D: onPause
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