在InnerAudioContext实例对象中,通过()方法可以将音乐跳转到指定位置。
A: distroy()
B: seek()
C: play()
D: stop()
A: distroy()
B: seek()
C: play()
D: stop()
B
举一反三
- 在InnerAudioContext实例对象中,通过()方法可以将音乐跳转到指定位置。 A: stop() B: seek() C: pause() D: play()
- 在InnerAudioContext实例对象中,通过()方法可以将音乐跳转到指定位置。 A: seak() B: play() C: pause() D: seek()
- 视频上下文对象的( )方法可用于跳转到指定位置? A: play() B: pause() C: stop() D: seek(number position)
- 音频上下文对象的( )函数可用于跳转到指定位置? A: pause() B: play() C: seek() D: stop()
- 视频上下文对象的( )方法可用于播放视频? A: play() B: pause() C: stop() D: seek(number position)
内容
- 0
将播放头转到场景中指定的帧并停止在该帧,是哪个命令() A: gotoAndPlay B: GotoAndStop C: Stop D: Play
- 1
音频上下文对象的( )函数可用于播放音频? A: pause() B: play() C: seek() D: stop()
- 2
在静态方法中可以通过对象实例调用该类的实例方法。
- 3
代码"var audioCtx=wx.createInnerAudioContent()"创建一个InnerAudioContent实例对象,下面哪些是该实例对象的属性或方法。 A: src、duration和currentTime B: play()和pause() C: onEnded() D: seek() E: onTimeUpdate()
- 4
在静态方法中可以通过对象实例访问该类的实例变量。