在After Effects中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行以下哪些追踪?
A: 一点追踪
B: 二点追踪制
C: 三点追踪或四点追踪
D: 没有数目限
A: 一点追踪
B: 二点追踪制
C: 三点追踪或四点追踪
D: 没有数目限
举一反三
- 在After Effects中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行以下哪些追踪?
- 在AE中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,不可以进行: A: 一点追踪 B: 两点追踪 C: 三点或四点追踪 D: 没有数目限制
- 在After Effects中,根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行( ):
- 透视追踪也叫做四点追踪,被他追踪的物体需要4个追踪点,使用透视追踪4个追踪点,被追踪过后产生______效果。
- 使用()功能可以在不捕捉追踪点的前提下,向两端引出无限延伸的追踪矢量。 A: 正交追踪 B: 对象追踪 C: 极轴追踪 D: 临时追踪点