在After Effects中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行以下哪些追踪?
举一反三
- 在After Effects中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行以下哪些追踪? A: 一点追踪 B: 二点追踪制 C: 三点追踪或四点追踪 D: 没有数目限
- 在AE中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,不可以进行: A: 一点追踪 B: 两点追踪 C: 三点或四点追踪 D: 没有数目限制
- 在After Effects中,根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行( ):
- 在设置运动追踪的时候,合成窗口内会出现追踪的范围框,它是由两个方框和两个交叉点组成,交叉点叫()
- 在After Effects中,对影像进行运动追踪计算时,如何解决特征区域脱离追踪目标的问题?()