• 2022-07-28
    Unity脚本中,GetComponentAnimator().GetLayerWeight(1);的运算结果是?
    A: 得到Layer index = 1 的动画层
    B: 得到Layer index = 1的动画层权重
    C: 设置Layer index = 1 的动画层
    D: 设置Layer index = 1 的动画层权重
  • B

    内容

    • 0

      创建层的命令是 ______。 A: Open/Layer B: Edit/Layer C: Insert/Layer D: Save/Layer

    • 1

      印制电路板的( )层主要用于绘制元器件外形轮廓以及标识元器件标号等。该类层共有两层。 A: Multi Layer B: Keep Out Layer C: Silkscreen layer(丝印层) D: Mask layer

    • 2

      单面板工作层一般需要设置:Top Layer、Bottom Layer、Top Overlay、Bottom Overlay、Keep-Out Layer和Multi-Layer。 A: 正确 B: 错误

    • 3

      假设Layer A和Layer B是亲子关系,且Layer A 是Layer B的父层,那么下面描述正确的有:()

    • 4

      PCB设计时,有很多的层,哪些层上可以进行布线。 A: Top Layer B: Bottom Layer C: Top Overlay D: Keep-Out Layer