在Animator中,如何只让某一层中的部分骨骼动画起作用?
A: 设置当前层权重
B: 设置AvatarMask
C: 再创建一个Layer
D: 没有办法
A: 设置当前层权重
B: 设置AvatarMask
C: 再创建一个Layer
D: 没有办法
举一反三
- 中国大学MOOC: 在Animator中,如何只让某一层中的部分骨骼动画起作用?
- Unity脚本中,GetComponentAnimator().GetLayerWeight(1);的运算结果是? A: 得到Layer index = 1 的动画层 B: 得到Layer index = 1的动画层权重 C: 设置Layer index = 1 的动画层 D: 设置Layer index = 1 的动画层权重
- 关于Photoshop中图像的背景层的说法,以下正确的是: A: 一个图像一定有一个背景层 B: 新建文件后没有进行其他任何操作,图像一定有一个背景层 C: 、创建新文件时如设置背景为透明,图像件没有背景层 D: 一个图像只能有一个背景层
- 关于Photoshop中图像的背景层的说法正确的是()。 A: 一个图像一定有一个背景层 B: 一个图像只能有一个背景层 C: 新建文件后没有迚行其他仸何操作,图像一定有一个背景层 D: 创建新文件时如设置背景为透明,图像仍有背景层
- 在NX9.0中,通过层设置可以(<br/>) A: Move to layer B: delete layer C: copy layer D: 使任意层Visible<br/>Only