在Dreamweaver中,按照层命名的原则,下面层的命名正确的是( )
A: -Layer
B: 1Layer
C: L1ayer
D: Layer*1
A: -Layer
B: 1Layer
C: L1ayer
D: Layer*1
举一反三
- Unity脚本中,GetComponentAnimator().GetLayerWeight(1);的运算结果是? A: 得到Layer index = 1 的动画层 B: 得到Layer index = 1的动画层权重 C: 设置Layer index = 1 的动画层 D: 设置Layer index = 1 的动画层权重
- 假设Layer A和Layer B是亲子关系,且Layer A 是Layer B的父层,那么下面描述正确的有:()
- SSUB主要处理哪一层协议。() A: 第一层 Layer 1 B: 第二层 Layer 2 C: 第三层 Layer 3 D: 三层协议都处理
- 创建层的命令是 ______。 A: Open/Layer B: Edit/Layer C: Insert/Layer D: Save/Layer
- 若制作的PCB板为单面板,则需要在哪个层面布线? A: KEEP-OUT LAYER B: BOTTOM LAYER C: TOP LAYER D: MECHNICAL LAYER 1