Project 项目面板的作用是什么?
A: 项目资产库
B: 构建游戏的舞台
C: 场景中对象列表
D: 控制对象的属性
A: 项目资产库
B: 构建游戏的舞台
C: 场景中对象列表
D: 控制对象的属性
举一反三
- Unity3D操作界面中,()会呈现出任何对象所固有的属性,包括三维坐标、旋转量、缩放大小、脚本的变量和对象等。 A: 游戏面板 B: 场景面板 C: 监视面板 D: 项目文件栏
- 要把对象完全居中于整个舞台,应用到()面板 A: 库面板 B: 属性面板 C: 对齐面板 D: 动作面板
- 在flash中,要把对象完全居于舞台正中,应该使用_______ A: 库面板 B: 属性面板 C: 对齐面板 D: 动作面板
- 以下关于游戏项目、场景、游戏对象与组件的关系错误的是? A: 一个游戏项目可以包含多个游戏场景 B: 一个场景可以包含多个游戏对象 C: 一个游戏对象可以包含多个游戏组件 D: 一个游戏对象只能包含一个游戏组件
- 要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板? A: 变形面板 B: 对齐面板 C: 属性面板 D: 库面板