拉伸也可以作为创建实体或曲面,以及添加或移除材料的基本方法之一,这种方法主要应用于截面( )于拉伸轨迹的特征。
A: 相等、垂直
B: 不等、垂直
C: 相等、不垂直
D: 不等、不垂直
A: 相等、垂直
B: 不等、垂直
C: 相等、不垂直
D: 不等、不垂直
A
举一反三
内容
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在 Creo中,对于拉伸工具的描述哪个是正确的? A: 拉伸方向必须与草图绘制面垂直。 B: 如果向两侧拉伸,则必须对称(即两侧拉伸长度相等)。 C: 拉伸工具只能生成材料,而不能切除材料。 D: 拉伸工具只能生成实体,而不能生成曲面。
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主视图、左视图中相应投影的高度()。 A: 不等 B: 相等 C: 垂直 D: 相交
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图示轴向拉伸杆件, A: 轴力不等,应力相等 B: 轴力不等,应力不等 C: 轴力相等,应力不等 D: 轴力相等,应力相等
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当蜘蛛手吸爪在最低位置时,其吸爪()。 A: 水平速度最大,垂直速度为零 B: 水平、垂直速度相等 C: 水平速度为零,垂直速度最大 D: 水平、垂直不等
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利用Creo拉伸方法,只可以创建实体特征和添加实体特征。