对一个可编辑多边形对象的一个面进行拉伸时,拉伸的方向是()。
A: X轴
B: Y轴
C: Z轴
D: 垂直于所选面
A: X轴
B: Y轴
C: Z轴
D: 垂直于所选面
举一反三
- 对一个可编辑网格对象的一个面进行拉伸时,拉伸的方向是()。
- 行走系统的运动方向可以设置为机器人世界坐标系X、Y、Z轴的任意一个方向() A: X轴方向 B: Y轴方向 C: Z轴方向 D: X、Y、Z轴的任意一个方向
- 沿着X轴或Z轴方向拉伸获得的拉伸体,在绘制斜二测轴测图时,应该将拉伸方向与 A: 保持原坐标轴方向不动 B: 与Y轴重合或一致
- 在正等轴测图中,当圆平行于Y1O1Z1坐标面时,其椭圆的长轴垂直于()轴。 A: Z轴 B: Y轴 C: X轴 D: 坐标轴
- 根据表达式拉伸体(F)X-50绘制拉伸体时,表达式中-50表示: A: 沿X轴正向拉伸50毫米 B: 沿Y轴负向拉伸50毫米 C: 沿X轴负向拉伸50毫米 D: 沿Z轴负向拉伸50毫米