简述对"Bend弯曲"命令,叙述正确的是()。
A: Bend弯曲命令在默认情况下可以对任何三维物体进行弯曲操作.
B: 使用Bend弯曲命令时,最好给物体增加片段数.
C: 它可以改变物体的形状和方向.
D: 它只能对物体进行一次操作,而不能多次操作。
A: Bend弯曲命令在默认情况下可以对任何三维物体进行弯曲操作.
B: 使用Bend弯曲命令时,最好给物体增加片段数.
C: 它可以改变物体的形状和方向.
D: 它只能对物体进行一次操作,而不能多次操作。
B,C
举一反三
内容
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对扭曲(Twist)命令叙述正确的是 A: 可以沿指定的轴向扭曲对象表面的顶点,产生扭曲的效果。 B: 使用扭曲(Twist)命令时,最好给物体增加片段数。 C: 可以沿着指定轴向对模型截面进行缩放。 D: 它只能对物体进行一次操作,而不能多次操作。
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以下可以应用于三维物体的修改器的有 A: Bend(弯曲) B: Taper(锥化) C: Bevel(倒角) D: Edit Poly(编辑多边形)
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中国大学MOOC: 【修剪】命令可以让一个物体去减去另一个物体。它可以对以下哪些物体进行操作( )
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智慧职教: “弯曲”修改器用于对物体进行弯曲处理,只能调节弯曲的角度,不能调整弯曲方向。
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简述弯曲(Bend)编辑器的作用。