中国大学MOOC: 多维子/子对象材质功能强大,可以为物体的子部分指定不同的材质,要求物体必须是( )或是被( ),并给物体的子部分预先指定ID号。
举一反三
- 中国大学MOOC: 3ds MAX的___________________材质可以给物体的次物体指定不同的材质效果。
- 3ds MAX的___________________材质可以给物体的次物体指定不同的材质效果。
- 制作贴图时,通常会遇到在同一个物体模型上赋予多个材质的情况。将图1中新建立的榔头手柄通过材质贴图的方式修改成图2效果的操作是()。 A: 打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,根据图2的效果建立两个不同的材质,并分别赋予手柄对应的面 B: 先为整个手柄赋予一个材质,再选择贴图的那部分面赋予另一个材质 C: 先将物体转换为“可编辑多边形”,进入面模式下,选择手柄不同的贴图面设置不同的材质ID号;然后打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,为与手柄对应的不同材质ID号建立不同的材质和贴图 D: 先将物体转换为“可编辑多边形”,进入面模式下,查看材质ID号;然后打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,为与手柄对应的不同材质ID号建立不同的材质和贴图
- 多维子材质的物体 A: 是一个物体 B: 是多个物体
- ()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。 A: 双面 B: 顶/底 C: 多维/子对象 D: 无光/投影