()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。
A: 双面
B: 顶/底
C: 多维/子对象
D: 无光/投影
A: 双面
B: 顶/底
C: 多维/子对象
D: 无光/投影
举一反三
- 如果想在一个模型面上分配不同的材质,可以用_____材质。( ) A: 【标准】 B: 【多维子对象】 C: 【双面】 D: 【混合】
- 下图是个有厚度的容器模型,内外两侧有2种不同材质,快速实现这种效果的是哪个材质设置 A: 【多维/子对象】材质 B: 【顶/底】材质 C: 【双面】材质 D: 【标准】材质
- 下面哪种材质与面的ID有关() A: 双面材质 B: 合成材质 C: 混合材质 D: 多维子对象材质
- 视频学习教程中“画轴展开”实例使用的材质是( ) A: 双面材质 B: 标准材质 C: 多维/子对象材质 D: 光线跟踪材质
- ( )材质用于效果间的变形 A: 合成 B: 多维/子对象 C: 双面 D: 变形