关于观察者模式,表述错误的是( )
A: 观察者角色的更新是被动的
B: 观察目标可以通知观察者进行更新
C: 当观察目标改变时,它必须明确知道有多少个对象的状态需要改变
D: 该模式定义了对象之间的一种一对多的依赖关系
A: 观察者角色的更新是被动的
B: 观察目标可以通知观察者进行更新
C: 当观察目标改变时,它必须明确知道有多少个对象的状态需要改变
D: 该模式定义了对象之间的一种一对多的依赖关系
举一反三
- 有关观察者模式的描述中,错误的是 A: 观察者模式用于生成具有共同接口的对象 B: 定义了对象间的一种一对多的依赖关系 C: 当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新 D: 观察者需要在被观察者中登记后才可以收到更新的通知
- 使用C#语言进行编程时,关于观察者模式动机的描述错误的是() A: 建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应 B: 发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间没有相互联系 C: 可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展 D: 方便使用,提供一个全局访问点就可以访问
- 在观察者模式中,表述错误的是()A.观察者角色的更新是被动的。B.被观察者可以通知观察者进行更新C.观察者可以改变被观察者的状态,再由被观察者通知所有观察者依据被观察者的状态进行。D.以上表述全部错误。
- 对观察者模式,以下叙述不正确的是()。 A: 必须找出所有希望获得通知的对象。 B: 所有的观察者对象有相同的接口。 C: 如果观察者的类型相同,目标就可以轻易地通知它们。 D: 在大多数情况下,观察者负责了解自己观察的是什么,目标需要知道有哪些观察者依赖自己。
- 观察者的角色不被观察者知道,而在表面上被观察者只知 道观察者是他们的一份子。 这是属于( )观察角色? A: 局外观察者 B: 观察者的参与 C: 参与者的观察 D: 完全参与观察