通过二维图形创建实体时,通常采用的方法有
A: 拉伸
B: 旋转
C: 扫掠
D: 放样
A: 拉伸
B: 旋转
C: 扫掠
D: 放样
举一反三
- 成教云: 对二维图形进行旋转、拉伸、扫掠、放样创建实体前,一般要对二维图形执行()命令
- Revit常规族制作时,创建实心形状的方法有以下哪些?() A: 拉伸、融合、旋转、放样、扫掠 B: 拉伸、融合、旋转、放样、放样融合 C: 拉伸、旋转、放样、放样融合、扫掠 D: 拉伸、融合、旋转、放样融合、扫掠
- 对二维图形进行旋转、拉伸、扫掠、放样创建实体前,一般要对二维图形执行()命令。 A: “提取边”命令 B: “复制”命令 C: “布尔运算”命令 D: “面域”命令
- 常用于草图的三维构形方法有_______。 A: 拉伸、扭转、放样、扫掠 B: 造型、旋转、变形、扫掠 C: 拉伸、旋转、放样、扫掠 D: 拉伸、扭转、放样、横扫
- 族创建时,需要通过绕轴放样二维形状方法属于 A: 旋转 B: 拉伸 C: 融合 D: 放样