UML中的事物是对模型最具代表性的成分的抽象,可分为( )
A: 结构事物
B: 行为事物
C: 分组事物
D: 注释事物
A: 结构事物
B: 行为事物
C: 分组事物
D: 注释事物
举一反三
- UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(4)是模型的动态部分,描述了跨越时间和空间的行为。 A: 结构事物 B: 分组事物 C: 行为事物 D: 注释事物
- UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,______是模型的静态部分,描述概念或物理元素;______用来描述、说明和标注模型的任何元素。 A: 结构事物 B: 分组事物 C: 行为事物 D: 注释事物
- UML中的事物()。 A: 结构事物 B: 分组事物 C: 注释事物 D: 行为事物
- 在UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,()事物表示UML模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。 A: 结构 B: 行为 C: 分组 D: 注释
- 在UML中,定义了面向对象的事物,这些事物分为()。 A: 结构事物 B: 行为事物 C: 分组事物 D: 注释事物