UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,______是模型的静态部分,描述概念或物理元素;______用来描述、说明和标注模型的任何元素。
A: 结构事物
B: 分组事物
C: 行为事物
D: 注释事物
A: 结构事物
B: 分组事物
C: 行为事物
D: 注释事物
举一反三
- UML 的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象, () 是模型的静态部分,描述概念或物理元素; () 用来描述、说明和标注模型的任何元素。 ()用来描述、说明和标注模型的任何元素。 A: 分组事物 B: 注释事物 C: 结构事物 D: 行为事物
- 在UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,()事物表示UML模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。 A: 结构 B: 行为 C: 分组 D: 注释
- UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(4)是模型的动态部分,描述了跨越时间和空间的行为。 A: 结构事物 B: 分组事物 C: 行为事物 D: 注释事物
- UML中的事物是对模型最具代表性的成分的抽象,可分为( ) A: 结构事物 B: 行为事物 C: 分组事物 D: 注释事物
- UML中的事物也称为建模元素,______在模型中属于静态的部分,代表概念上或物理上的元素。这些元素中,______定义了交互操作。 A: 分组事物 B: 结构事物 C: 行为事物 D: 物理事物