• 2022-07-28
    材质编辑器中使用位图或纹理材质时,反射色不起作用。
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      对“材质编辑器”叙述正确的是 A: 按字母G键可直接打材质编辑器 B: 材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球 C: 材质编辑器可以对物体进行贴图操作 D: 材质编辑器可以改变物体的亮度

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      材质编辑器中自发光颜色复选框勾选时,自发光强度数值在渲染时不起作用。

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      对"材质编辑器"叙述正确的是( )。 A: /按字母G键可直接打材质编辑器. B: /材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球. C: /材质编辑器可以对物体进行贴图操作. D: /材质编辑器可以改变物体的形状和亮度. E: 材质编辑器可以改变物体的外形.

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      材质编辑器的模式有( )。 A: 精简材质编辑器 B: 材质贴图导航器 C: 材质贴图浏览器 D: slate材质编辑器

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      编辑好材质后,用户可以随时返回到材质编辑器中,对所编辑的材质进行修改,修改效果只反映在材质编辑器的样本球中,不反映到场景对象中。