编辑材质需要使用“材质”面板中的()。
A: 材质编辑器
B: 光源编辑器
C: 贴图编辑器
D: 渲染编辑器
A: 材质编辑器
B: 光源编辑器
C: 贴图编辑器
D: 渲染编辑器
举一反三
- ()提供创建和编辑材质以及贴图的功能。 A: 材质编辑器 B: UVW编辑器 C: 渲染设置面板 D: 修改命令面板
- “材质编辑器”提供创建和编辑材质以及贴图的功能。
- 下列关于环境贴图的描述,不正确的是(). A: “环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图 B: 正确“环境贴图”是可以进行编辑的 C: 正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成 D: 正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中
- 编辑好材质后,用户可以随时返回到材质编辑器中,对所编辑的材质进行修改,修改效果只反映在材质编辑器的样本球中,不反映到场景对象中。
- 材质编辑器的模式有( )。 A: 精简材质编辑器 B: 材质贴图导航器 C: 材质贴图浏览器 D: slate材质编辑器