如果执行角色脚本中的(____)积木,则角色在舞台上不再显示
正确答案:
(1)隐藏
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举一反三
- 在图形化编程软件中,哪个区域用于显示角色表演() A: 舞台区 B: 角色区 C: 指令积木区 D: 脚本*区
- ()区域是显示当前所有角色的区域。 A: 角色区 B: 脚本_区 C: 控制区 D: 舞台区
- 下列哪一个区可以预览程序执行的结果? A: 积木区 B: 舞台 C: 角色区 D: 造型区
- 使用克隆时,既可以“克隆自己”也可以“克隆(角色名)”,克隆某一个角色的积木可以放在哪里?( ) A: 只能写在该角色的代码中 B: 可以写在所有角色的代码和舞台背景的代码中 C: 可以写在该角色的代码和舞台背景的代码中 D: 只能写在舞台背景的代码中
- 以下关于角色程序脚本的复制,哪种操作是不可行的?( ) A: 将角色的程序脚本导出为外部文件,再由其它角色导入并使用 B: 在角色列表区中复制角色,则新角色具有与原角色相同的程序脚本 C: 将一段程序段拖至角色列表区某角色上方,可令该角色拥有相同的程序段 D: 选择某段脚本,用快捷键“Ctrl+C”复制,然后在新角色的脚本区用“Ctrl+V”粘贴,实现脚本复制
内容
- 0
广播“你好”可以让角色在舞台区显示说“你好”。
- 1
以下那些操作可以改变角色在舞台上想显示?
- 2
()区是角色表演的地方,也是程序运行并呈现的地方。 A: 角色区 B: 舞台区 C: 指令区 D: 脚本_区
- 3
1. 角色在代码中能够切换角色造型,但不能切换舞台背景。
- 4
如果希望角色在舞台上留下痕迹,可以使用哪个积木块