• 2022-06-27
    在设置好光子图的尺寸后,按F10打开渲染设置。需要做到以下( )。
    A: 在首次引擎里我们选择发光图
    B: 找到GI项
    C: 在全局照明栏下面我们开启全局照明(GI)
    D: 在二次引擎里我们选择灯光缓存