关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-06-26 one骨骼系统在默认状态下骨骼可渲染骨骼系统是一个可编辑对象。 one骨骼系统在默认状态下骨骼可渲染骨骼系统是一个可编辑对象。 答案: 查看 举一反三 在默认状态下骨骼不可渲染、骨骼系统是个可编辑对象是bone骨骼的特点() 关于骨骼下列说法错误的是(). A: 骨骼是可渲染的物体 B: 骨骼物体都有自身的轴心点 C: 多个骨骼物体链接在一起就形成了骨骼系统 D: 骨骼的链接是自己选定的 bone骨骼系统可以说是biped骨骼系统的一个补充 bone骨骼系统可以说是biped骨骼系统的一个补充( ) 关于骨骼下列说法错误的是(). A: A骨骼是可渲染的物体 B: B骨骼物体都有自身的轴心点 C: C多个骨骼物体链接在一起就形成了骨骼系统 D: D骨骼的链接是自己选定的