• 2022-06-26
    激活填充工具时,按住()键,再点击模型中的实体,就能提取该实体的材质。提取的材质会被设置为当前材质。然后你就可以用这个材质来填充了。
    A: Ctrl
    B: Alt
    C: shif
    D: Ctrl+shif
  • B

    内容

    • 0

      材质编辑器菜单栏下方的是工具栏,可以让我们提取场景材质,为模型____等功能。( ) A: 赋予材质 B: 材质管理 C: 显示贴图 D: 窗口显示

    • 1

      材质编辑器菜单栏下方的是工具栏,可以让我们提取场景材质,为模型____等功能。

    • 2

      按住()键时,钢笔工具可变成白色直接选择工具,选择出移动路径中的节点。 A: CTRL B: ALT C: SHIF D: 空格

    • 3

      SU填充材质时是否要对不同材质的物体进行不同颜色填充?

    • 4

      将另一max文件中的实体合并到当前文件中时,若合并实体的材质与场景中的材质重名时,只能使用场景中的材质。