以下用Socket 类接收数据的步骤中,不需要的是( )。
A: 创建一个FileInputStream 对象
B: 利用Socket 对象的getInputStream 函数获得输入流
C: 创建一个InputStreamReader 对象,输入流作为它的参数
D: 创建一个BufferedReader 对象,用于接收数据
A: 创建一个FileInputStream 对象
B: 利用Socket 对象的getInputStream 函数获得输入流
C: 创建一个InputStreamReader 对象,输入流作为它的参数
D: 创建一个BufferedReader 对象,用于接收数据
举一反三
- Socket类对象用于获得输入流的函数是以下哪个?( ) A: getInput() B: getIn() C: getInputStream() D: getRead()
- 下列关于Socket类的构造方法和常用方法的描述中,正确的是( ) A: 使用无参构造Socket()创建对象,默认会与本地服务器端进行连接 B: close()方法用于关闭Socket连接 C: getPort()返回一个int类型对象 D: getInputStream()用于获取一个InputStream类型的输入流对象
- Socket类的getInputStream()返回一个InputStream类型的输入流对象,如果该对象是由服务器端的Socket返回,就用于读取服务端发送的数据。( )
- 下列关于Socket类的描述中,错误的是( ) A: Socket类中定义的getInputStream()方法用于返回Socket的输入流对象。 B: Socket类中定义的getOutputStream()方法用于返回Socket的输出流对象。 C: Socket类中定义的getLocalAddress()方法用于获取Socket对象绑定的本地IP地址。 D: Socket类中定义的close()方法用于关闭输入\\输出流对象。
- 在程序中想创建 BufferedReader 类的对象,而已有 FileInputStream 类的一个对象,请问使用下列( )类可以作为中间桥梁,把 FileInputStream 类的对象转换之后作为参数可以调用 BufferedReader 类的构造方法? A: FileReader B: Reader C: InputStreamReader D: OutputStreamWriter