多人对话场景的机位设计应考虑
举一反三
- 用三台摄像机拍摄两人或多人对话场景时采用的机位布局叫三角机位系统
- 多人对话场景的机位设计应考虑 A: 出入画方式 B: 出入画方式 C: 空间统一与连贯 D: 空间统一与连贯 E: 人物身份控制 F: 人物身份控制 G: 镜头丰富性 H: 镜头丰富性
- 对话场景一般分为两人场景对话、三人场景对话以及多人场景对话,对于两人对话或者三人对话来讲镜头分切要尽量频繁,避免给一个人过多的镜头时间,让观众产生疲劳感。
- 在多人对话场景中,使用共同的视轴,可以将多人对话当成( )来表现。36·无论总角度在什么位置,它必须是一个( )镜头。
- 导播需要确认谈话的进行方式,将其渗透到从节目编排设计到场景设计再到机位设置与( )的整个过程中。 A: 人物调度 B: 场景调度 C: 镜头调度 D: 机位调度