• 2022-06-08
    多人对话场景的机位设计应考虑
    A: 出入画方式
    B: 出入画方式
    C: 空间统一与连贯
    D: 空间统一与连贯
    E: 人物身份控制
    F: 人物身份控制
    G: 镜头丰富性
    H: 镜头丰富性