关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-06-25 Direct3D和()是目前主流的两种子3D显示技术。 A: OpenGL B: D3D Direct3D和()是目前主流的两种子3D显示技术。A: OpenGLB: D3D 答案: 查看 举一反三 Direct3D和()是目前主流的两种子3D显示技术。 A: OpenGL B: D3D Direct3D和()是目前主流的两种3D显示技术。 A: OpenGL B: D3D C: 3DNow Direct3D和()是目前主流的两种3D显示技术。 A: OpenGL B: D3D C: 3DNow 能够在WINDOWS、UNIX、MacOS上应用的3D图形接口是() A: Direct 3D B: OpenGL C: Glide D: EAX 目前主流LCD显示器标准的屏幕比例一般有()和( )两种。 A: 4:3 B: 5:4 C: 16:9 D: 16:10