以下哪一项,是文化研究者希望通过互动叙事游戏实现的首要目的?
A: 批判,消除歧视与刻板印象
B: 让游戏成为爆款
C: 娱乐目的
D: 实现游戏的商业价值
A: 批判,消除歧视与刻板印象
B: 让游戏成为爆款
C: 娱乐目的
D: 实现游戏的商业价值
A
举一反三
内容
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以下哪一款RPG(角色扮演游戏)属于WRPG(欧美角色扮演游戏)?()
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在基于框架的游戏引擎中,游戏循环已经实现,游戏程序员使用引擎编写游戏时,需要“填充”以下哪一项可以开始执行游戏。() A: 游戏配置文件和游戏资源 B: 游戏场景定义和事件处理方法 C: 游戏逻辑 D: 游戏角色动画和事件处理方法
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目的性游戏要通过体育游戏增强体质、促进健康、提高体能、发展智力,达到教育与娱乐的双重目的。 A: 正确 B: 错误
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通过课程中介绍的诸多游戏研究,请分析下列关于对游戏的研究,正确的是 A: 游戏研究只针对游戏行为 B: 游戏研究具有文化和社会意义 C: 游戏研究是纯粹的定量研究 D: 游戏研究是纯粹的定性研究
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()是幼儿游戏与成人游戏,幼儿游戏与其他工具性行为(具有一定功利目的的行为)最显著的区别。 A: A随意性 B: B为游戏而游戏 C: C目的明确 D: D游戏时间长