相对于美术作品来说,原画设计不需要遵循故事背景、游戏剧情和任务来设计角色和环境。
举一反三
- 所谓动画场景设计,指按设定的美术风格,以__________为依据,为动画角色活动和剧情发展进行背景空间的设计。
- 关于角色设计,以下说法不正确的有____。 A: 道具设计的工作一般都是由道具原画或者道具设计师来承担 B: 游戏角色一般不包括怪物 C: NPC一般只能是人物 D: 在游戏公司,负责角色设计的职员叫做角色原画或者角色设计师
- 动画故事语言设计过程中,旁白的作用一般有: A: 交代故事背景 B: 角色之间的交流 C: 叙述角色心理活动 D: 叙述剧情
- 关于角色设计,以下说法正确的是____ NPC一般只能是人物 在游戏公司,负责角色设计的职员叫做平面设计师 游戏角色一般不包括动物 道具设计的工作一般都是角色原画或者角色设计师来承担
- 游戏设计人员在设计剧情和故事的时候,首先必须确定()。 A: 故事的主题 B: 故事的风格 C: 故事的人物 D: 故事的情节