Premiere中如果对运动路径上的某一点进行旋转设置,下列()命令是错误的。
A: 其他选项都对
B: RotAtion
C: DelAy
D: Distortion
E: Zoom
A: 其他选项都对
B: RotAtion
C: DelAy
D: Distortion
E: Zoom
举一反三
- Premiere中,如果对运动路径上的某一点进行旋转设置,则需要调整下列的()项。 A: Zoom B: Rotation C: Delay D: Distortion
- Premiere中如果对运动路径上的某一点进行旋转设置,下列()命令是错误的。 A: A其他选项都对 B: BRotAtion C: CDelAy D: DDistortion E: EZoom
- 26.下列说法错误的是()。 A: premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画。 B: premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha。 C: premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间。 D: premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改。
- 使运动对象与其运动路径方向对齐,应该使用? A: 建立旋转关键帧 B: 应用Auto Orientation命令 C: 在Align面板中设置对齐备 D: 修改运动路径
- 设置图形界限可以用()命令,显示图形界限可以用()命令 A: Limilts、Zoom/A B: Optbns、Zoom/E C: Lkits、Zoom/E D: 0ptbns、Zoom/A