4 设计师和用户、客户等非设计专业人士之间进行沟通的纽带和介质为?
A: 迭代
B: 可用性
C: 原型
D: 图像
A: 迭代
B: 可用性
C: 原型
D: 图像
C
举一反三
- 原型设计以用户为中心,设计师利用专业的眼光和丰富的设计经验,快速地构建出一个产品原型。
- 为什么要进行原型设计? A: 快速搭建原型能推进方案的优化,进而提高沟通的效率 B: 将原型进行小部分的用户测试,可以帮助发现新问题,进而优化解决方案 C: 原型设计可以有效地防止设计师忽略重要元素,以及避免设计师作出不合理不准确的假设 D: 原型设计可以帮助论证设计的可行性,寻找更好的设计机会
- 可用性工程着重于评估现有设计、原型和系统,在此基础上,以“可用性”原则指导设计,便称为“可用性设计”
- 交互设计过程的三个关键特征为:以用户为中心、稳定的可用性标准、迭代。
- 用户界面设计一般是个迭代的过程,先设计模型,再使用原型进行实现,交于用户试用和评估,再根据意见进行修改。
内容
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在香港,众多测量师事务所、专业人士之间相互联系和沟通的纽带是( )
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由于网络的开放性和便捷性,一些非专业人士出于某种善意或非善意也自诩为专业人士提供某些专业信息,例如“祛痘偏方”.“美容秘诀”等,未经专业人士证明,我们可以相信。
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以下属于可用性测试流程的是() A: 围绕用户目标创建情景和任务 B: 测试用户招募 C: 测试执行 D: 原型设计
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一个界面设计师应该期待任何用户界面设计都经过不超过2次设计迭代和测试
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创新设计思维的特征包括()。 A: 以客户为中心 B: 讲故事 C: 目标导向 D: 快速迭代 E: 以上都是 F: 原型设计