通过常用动态图设计来描绘角色最具性格特征的肢体语言,可以作为在后期原画、动画制作过程中,对动画角色肢体动作特征把握的依据。
举一反三
- 原画设计的任务是动画角色的表演,原画师通过设计绘制出各种姿势,动作和丰富表情,使动画角色具有鲜活的生命力,赋予它性格和个人情感予以表达,通过活灵活现的动态,肢体语言去打动观众。
- 原画设计的任务是动画角色的表演,原画师通过设计绘制出各种姿势,动作和丰富表情,使动画角色具有鲜活的生命力,赋予它性格和个人情感予以表达,通过活灵活现的动态,肢体语言去打动观众。 A: 正确 B: 错误
- 在三维动画制作过程当中动作捕捉主要解决 A: 动画角色制作 B: 动画场景制作 C: 角色动画制作 D: 动画渲染
- “原画”包括两方面的含义,一是动画角色动作的设计画稿一原画稿,二是动画角色动作的设计者一原画师。
- 表情动画可以搭配()来凸显动态细节。 A: 位置动画 B: 变形动画 C: 色阶 D: 肢体动作