• 2021-04-14
    对网络游戏商来说,男性玩家与女性玩家喜欢的游戏类别不同,这说明产品的市场需求受到以下哪个因素的影响?
  • 顾客

    内容

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      虚拟性、交互性带来的无限故事的可能,在网络游戏里体现得非常明显。游戏可一次次重来,玩家成为“不朽之身”,但游戏的重来并非_ 游戏故事是在玩家与系统、玩家与玩家的交互作用中 生成的,每次游戏体验都不尽相同,这也是网络游戏让人上瘾的原因之-() A: 复制 连续 B: 推倒 随机 C: 继承不断 D: 重复偶然

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      从游戏的哪个角度划分,可以将游戏划分为:单机游戏和网络游戏。 A: 运行平台 B: 人机交互模式 C: 游戏内容的性质 D: 游戏玩家的个数

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      以下哪个不属于Bartle提出的玩家进行游戏的四种典型因素?() A: 交往玩家 B: 获得成就 C: 取得财物 D: 强迫他人

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      GM在玩家特殊需求情况下可使用特殊指令帮助玩家进行游戏()

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      游戏体验师的工作内容都有哪些() A: 寻找客户和资源 B: 与游戏玩家建立游戏好友关系 C: 宣传公司游戏 D: 玩家的初期指导