一般情况下,有关LOD概念错误的是?
A: 可根据距离动态地选择渲染不同细节的模型, 决定物体渲染的资源分配。
B: LOD 即 Levels of Detail 的简称,意为多细节层次。
C: 往往近处给出的细节多,远处给出的细节少。
D: 往往近处给出的细节少,远处给出的细节多。
A: 可根据距离动态地选择渲染不同细节的模型, 决定物体渲染的资源分配。
B: LOD 即 Levels of Detail 的简称,意为多细节层次。
C: 往往近处给出的细节多,远处给出的细节少。
D: 往往近处给出的细节少,远处给出的细节多。