关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-06-30 “让用户主动创造画面不仅能提高用户的参与度,还能让其从中获得更多的成就感,极大增加用户的分享热情。”指的是: A: H5的画面由设计师来创造 B: 把创作主动权交给用户,让人人都成为“设计师” C: 让用户自主进行转发评论 D: 由程序设定H5创作逻辑,刺激用户参与体验 “让用户主动创造画面不仅能提高用户的参与度,还能让其从中获得更多的成就感,极大增加用户的分享热情。”指的是:A: H5的画面由设计师来创造B: 把创作主动权交给用户,让人人都成为“设计师”C: 让用户自主进行转发评论D: 由程序设定H5创作逻辑,刺激用户参与体验 答案: 查看 举一反三 启动页使用情景化场景的目的是()。 A: 让用户有成就感 B: 让用户有融入感 C: 让用户有操控感 D: 以上都错 ()让每个用户都可以参与创建和编辑词条,是典型的用户参与创造网站内容的Web2.0模式。 设计思维的目标是让()参与到设计过程中来,就可以设计出更加符合用户和市场的产品。 A: 消费者 B: 设计师 C: 商业人士 D: 以上都选 【多选题】参与感最重要的四项原则()。 A. 把用户当朋友 B. 让用户有获得感 C. 策划事件让其成为传播节点 D. 方便传播和分享 移动推广应该采用“用户-营销-产品”的模式,让用户参与到产品的设计中来。 A: 正确 B: 错误