利用假想刀尖点编出的程序,在进行倒角、锥面及圆弧切削时,会产生欠切或过切现象。
举一反三
- 编程时,通常都将车刀刀尖作为一个点来考虑,但实际上刀尖处存在圆角,当按理论刀尖点编出的程序进行端面、外径、内径等与轴线平行或垂直的表面加工时,是不会道理误差的,但在实际加工中进行倒角、锥面及圆弧切削时,则会产生少切或过切现象,消除这种误差的方法称为刀尖圆弧半径补偿
- 加工中由于刀尖是( ),在切削锥面、圆弧时会造成过切或少切现象。 A: 点 B: 线 C: 圆弧 D: 三角形
- 由于真实车刀刀尖倒有圆角,而编程按照假想刀尖进行,使得加工()轮廓出现欠切或过切现象。 A: 锥面 B: 圆弧面 C: 特殊曲线轮廓面(如:抛物线、椭圆曲线) D: 柱面
- 按假想刀尖进行编程时,当车刀沿()走刀时,刀尖圆弧半径会产生加工误差,造成过切成欠切现象。 A: 轴线方向 B: 断面 C: 斜面及圆弧 D: 径向
- 采用假想刀尖编程时,在车圆锥面时,因为刀具切削点的轨迹与实际切削点的轨迹不一致,会产生() A: 过切 B: 少切 C: 重合 D: 补偿